segunda-feira, 30 de novembro de 2015

CorelDraw

Nestas últimas aulas temos vindo a aprender a explorar o CorelDraw que é um programa para elementos gráficos.
 Aqui estão duas fichas que realizamos:



quinta-feira, 12 de novembro de 2015

Modelos de Cor - Modelo YUV

 YUV define-se pela componente luminância (Y) e pela componente crominância ou cor (U=blue-Y e V=red-Y). Guarda a informação de luminância (perceção da luminosidade e do brilho) separada da informação de crominância ou cor (tonalidade e saturação), ao contrário dos modelos RGB e CMYK, que em cada cor inclui informação relativa à luminância, permitindo por isso ver cada cor independente da outra.
O modelo YUV é adquado para as televisões a cores, uma vez que permite enviar a informação da cor separada da informação de luminância. Assim, os sinais de televisão a preto e branco e os sinais a cores são facilmente separados. Este modelo também é adquado para sinais de vídeo.


https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1c/YUV_UV_plane.png/300px-YUV_UV_plane.png

 Bibliografia: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1c/YUV_UV_plane.png/300px-YUV_UV_plane.png

Modelos de Cor - Modelo HSV

 HSV é a abreviatura para o sistema de cores formadas pelas componentes hue (matiz), saturation (saturação) e value (valor). Define o espaço de cor utilizando três parâmetros:
  • Matiz (tonalidade): Verifica o tipo de cor, abrangendo todas as cores do espectro, desde o vermelho até o violeta, mais o magenta.
  • Saturação: Também chamado de "pureza". Quanto menor esse valor, mais com tom de cinza aparecerá a imagem. Quanto maior o valor, mais "pura" é a imagem.
  • Valor (brilho): Define o brilho da cor.
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Modelos de Cor - Modelo CMYK

 CMYK é a abreviatura do sistema de cores subtrativas formado por Ciano (Cyan), Magenta (Magenta), Amarelo (Yellow) e Preto (Black Key). Funciona devido à absorção de luz, porque as cores que são vistas vêm da parte da luz que não é absorvida.
O sistema CMYK é usado por imprensas, impressoras e fotocopiadoras para reproduzir a maioria das cores do espectro visível.


 https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/ac/SubtractiveColorMixing.png


Bibliografia: https://pt.wikipedia.org/wiki/CMYK#/media/File:SubtractiveColorMixing.png

Modelos de Cor - Modelo RGB

RGB é a abreviatura do sistema de cores aditivas formado por Vermelho (Red), Verde (Green) e Azul (Blue). O principal objectivo do sistema RGB é a reprodução de cores em dispositivos electrónicos como monitores de TV e computador, retroprojetores, scanners e câmaras digitais, assim como na fotografia tradicional.



Bibliografia:  https://pt.wikipedia.org/wiki/RGB#/media/File:Synthese%2B.svg

Tamanho do Ficheiro

  O tamanho de arquivo de uma imagem corresponde ao tamanho digital do arquivo de imagem, medido em kilobytes (K), megabytes (MB) ou gigabytes (GB). O tamanho do arquivo é proporcional às dimensões em pixels da imagem.
  Imagens com um número maior de pixels podem reproduzir mais detalhes em um determinado tamanho impresso, mas exigem mais espaço em disco para armazenamento e podem ser mais lentas na edição e impressão, ou seja, a resolução da imagem torna-se um ajuste entre a qualidade da imagem e o tamanho do arquivo.

 http://osiprodeusodcspstoa01.blob.core.windows.net/pt-pt/media/9c2ee4c1-42c9-4981-8487-befd97884de8.jpg

Bibliografia: http://osiprodeusodcspstoa01.blob.core.windows.net/pt-pt/media/9c2ee4c1-42c9-4981-8487-befd97884de8.jpg

Profundidade de Cor





 Profundidade de Cor é um termo da computação gráfica (área da computação ligada à geração de imagens em geral) que descreve a quantidade de bits usados para representar a cor de um único pixel numa imagem bitmap. Quanto maior a quantidade da profundidade da cor presente na imagem, maior é a escala de cores disponível.




 Bibliografia: https://pt.wikipedia.org/wiki/Profundidade_de_cor